团队之魂

获得团队之魂

唤起团队之魂的过程首先需要一支2到8名成员组成的队伍,他们必须集合起来进行一个简短的魔法仪式。

队伍中的每个成员必须有至少4个生命骰数,以及不低于3的智力值。除了生命骰数的要求以外,建立团队之魂连接的要求和建立teamroster的要求相同;而且在绝大多数情况下,PC们会把相同的roster用于这两种团队助益。任何生物不能被连接到多于一个的团队之魂,因为第二个团队之魂无法和已经归属于某个团队之魂的生物建立连接。

唤起并绑定一个团队之魂的仪式长达一小时,需要队伍中的一个生物通过一次DC15的法术辨识检定。这个仪式很简单,因此PC可以在此技能检定中取10——失败并没有什么后果,除了浪费一个小时的时间。通过点燃一系列特殊的试剂(价值300GP/每个成员),队伍确立一种团队之魂,点燃试剂的具体顺序决定要建立哪种团队之魂,——可以从以下描述中选择。

一旦被唤起,团队之魂会依次连接到每个人物,吸取一定的生命力量(每人300XP)。一旦这个团队之魂和队伍绑定,仪式也就接近尾声了。作为收尾工作,队员要选择团队之魂的特性:从主要特性和次要特性中各选其一。一旦队伍完成了这一选择,他们就在选定的每种特性上获得了第一级的助益,而仪式也就宣告结束。

团队之魂和队伍

团队之魂提供的魔法助益很有用,但并非浮华或滥强的。这些特性鼓励队员进行团队合作;他们可以把团队之魂作为导通魔法能量的管道,或者提供一些灵活的奖励,由队伍共同决定如何分配使用。

除非特别提到,否则使用团队之魂是一个自由动作,在每个队员每轮的行动中可以使用一次。这种助益不会以任何可见或可闻的形式暴露出来,除非特意宣告。

改变队伍:只要团队之魂连接的生物少于8个,一个人物就可以加入队伍,共享团队之魂,——只要进行队伍已经获得的团队之魂的最高等级仪式即可(根据下面的表 6-9决定)只有新加入的生物必须支付消耗的经验值;其他队员只要出席仪式并同意该生物的加入即可。仪式消耗的试剂价格取决于全部队员,也包括新加入者。

一个生物可以从一种团队之魂中脱离连接,这需要花费一个小时进行冥想,并点燃小剂量的试剂(价值50GP)即可,试剂和第一次唤起团队之魂之时所使用的相同,但点燃的顺序相反。脱离连接不需要法术辨识技能或者特殊的唤起仪式。一旦试剂燃尽,冥想结束,这个生物就不再和队伍共享相关的助益。

提升团队之魂

随着建立它的成员能力的增强,团队之魂可以变得更加强大。

队伍可以定时性地聚会在一起,重复第一次建立团队之魂时的仪式。此时,他们得到以更多生命力量(用XP表示)从团队之魂中换取更强魔法助益的机会。

从第7级开始,每当队伍里等级最低的生物获得3个生命骰数,队伍就得到一次进行仪式以获得新的魔法助益的机会。如果那个生物的等级降到要求之下(由于死亡或等级吸取造成),队伍会保留他们的团队之魂,但直到等级最低的生物重新获得了失去的等级,并再提升3个等级之前,队伍不能获得新的团队之魂。

随着队伍中的生物等级的提升,这些仪式需要更加昂贵的试剂和更多的XP消耗。

表6-9:团队之魂仪式的消耗
最低人物等级试剂(每个队员)XP(每个队员)获得的助益
4级300GP300xp一级魂能
7级700GP750xp二级魂能
10级1500GP1200xp三级魂能
13级3000GP1650xp四级魂能
16级7500GP2100xp五级魂能

团队之魂的助益

当一支队伍初次建立团队之魂连接时,队伍要选择一个主要特性和一个次要特性,在此二者之上各获得一级魂能。此后,队伍每次进行仪式来提升团队之魂(进度参照表6-9:团队之魂仪式的消耗)的时候,队员将从已经选择的两个分类中各获得下一更高等级的助益。

团队之魂的人格化

团队之魂显然没有人格化,而且不直接和PC进行互动。在一个兼有人物,魔宠,动物伙伴,部属,以及NPC的队伍中,团队之魂那无形体的人格化,只不过会是喧闹中的又一个声音而已。但如果队伍想要和他们的团队之魂进行互动的话,你可以让它以某种形式进行交流,并赋予其你想要的任何个性。

类似地,下面描述的团队之魂不直接和阵营,神祗,乃至组织发生联系,因为这些力量已经有援助或阻碍PC的媒介了;但是,你也可以考虑让这种联系发生,并赋予其自有的目标和动机。

主要特性

队伍可以为他们的团队之魂选择下述四种主要特性之一:

种类主要特性
沟通之魂在队员之间提供魔法交流渠道
储法之魂储存魔法能量以供队员使用
医疗之魂治疗生命值以及属性伤害
转换之魂在队员之间分享彼此的能力

沟通

储法

医疗

转换

次要特性

队伍可以为他们的团队之魂选择下述次要特性之一,并获得相关能力:

种类次要特性
腐蚀之魂给予队伍同强酸以及毒素的亲和力
火焰之魂给予队伍同火焰的亲和力
寒霜之魂给予队伍同寒冷的亲和力
透镜之魂增强队伍的感知和视野
闪电之魂给予队伍同电能的亲和力
防御之魂通过降低命中的次数,加强队伍的防御
阴影之魂增强队伍的隐匿行动能力
维生之魂为队伍提供对抗死亡的防护
雷鸣之魂给予队伍同音波的亲和力
铁壁之魂增强队伍的防御和适应能力

交际

腐蚀

火焰

寒霜

透镜

闪电

防御

阴影

维生

雷鸣

铁壁